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GFF 和 OGS 這兩種觸摸屏誰更好?

根據觸控線路位于touch panel整體疊構中所處位置來區分(還有些奇奇怪怪的就不劃入其中了):

1、觸控感應線路制作在 CG(cover glass) ;

aOGS,One Glass Solution,即單片玻璃制程,其工藝流程是:

大片玻璃化學強化(使用強堿對玻璃中的Na原子只換成Ka原子,使玻璃結構飽滿)黃光制程(制作觸控線路)切割(此流程會產生很多鋸齒邊角)正反面貼膜強酸腐蝕邊緣鋸齒化學強化OCA(光學壓感膠)LCM(LCD module 液晶顯示模組)→完成。

CG破裂即觸控失靈)

優點:制程簡單,產能大,成本低,光學效果好,良率高,較之G+GCover glass + Sensor glass)的結構薄了很多,靈敏度高!。。

缺點:強度低,而且由于強度問題一般不會低于0.7mm。產品很多補墨啦崩邊啥的很容易砸壞的呵呵。

b、TOLSTOL),Touch On lens,其工藝流程較之OGS是先切割后強化然后做觸控,其他一樣:

大片玻璃切割正反面貼膜強酸腐蝕邊緣鋸齒化學強化黃光制程(制作觸控線路)OCA→LCM→完成。

CG破裂即觸控失靈)

優點:強度高,可信賴性高,產能低,能比OGS更薄,靈敏度高。。!

缺點:成本高,只能面向高端手機市場。

cGF( or GFF),Glass+Filmor Glass + Film + Film),sensor做在透明可繞性基材上,再將基材貼在CG上。做出來的東西更類似于oncell:(此處GF為我司酷炫的TOL II

大片玻璃切割正反面貼膜強酸腐蝕邊緣鋸齒化學強化蓋板玻璃

Film黃光制程or鐳射(制作觸控線路在PET材質上)→film sensor

蓋板玻璃++film sensor→OCA→LCM→完成。

CG破裂可能引起觸控全部或部分失靈,可能性較低)

GF優點:光學效果比GFF好很多(不及TOLOGS),邊框可做的更窄,相比TOLCover Glass強度更高的(由于不是使用Cover Glass作為基底制作線路,玻璃的強度不受到黃光制程中化學試劑的影響,強度更高),sensor制作和貼合出問題可以進行返工(玻璃不必報廢)節約成本。

GF缺點:相比TOL工序增加(增加道工序,良率就會相應減少)導致成本并不比TOL低多少(利益相關不便多說)

GFF優點:老技術,良率高,成本較低(PET film),蓋板強度高。

GFF缺點(多了):觸控敏感度沒有GF高,且信賴性比GF更差,更別說OGS/TOL,光學效果比GF差了很多,較厚可以明顯看到屏幕表面到LCM之間有間隔,邊緣有明顯的褶皺。

2、G+Gcover glass+sensor glass),即觸控感應線路制作在專門的單層玻璃上,觸控sensor工藝流程和OGS類似,但貼LCD前先要把Sensor glass貼在Cover glass上(強度和GF的玻璃一樣):

大片CG玻璃切割正反面貼膜強酸腐蝕邊緣鋸齒化學強化→CG

大片Sensor玻璃黃光制程(制作觸控線路在玻璃上)切割正反面貼膜強酸腐蝕邊緣鋸齒OCA→CG→OCA→LCM→完成。

CG破裂不影響功能,sensor glass破裂影響功能)

優點:強度高,光學性能較好,靈敏度高!!

缺點:成本較高,較厚!真的厚!

(PS:吃力不討好的結構,手機上已經很少使用了。。不過水果七或許是它的新生

3、觸控感應線路制作在 LCD上(incell or oncell),制程:

大片CG玻璃切割正反面貼膜強酸腐蝕邊緣鋸齒化學強化OCA→LCM→ok。ê唵危〈直。

CG破裂基本不影響功能,但若LCD破裂(即使CG不破裂)功能亦會失靈)

優點:薄,強度高,光學效果好,縮減制造流程。

缺點:LCM產能低(不好買),LCM強度低,LCM生產工藝難,觸控干擾大尺寸做不了太大。

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